Ochrana pozemku

Návod na vytvoření regionu:

  1. Vyberte oblast pomocí příkazů z worldeditu
    • //pos1“ a „//pos2“ pro výběr protilehlých bloků v oblasti (použijí se souřadnice nohou)
    • //hpos1“ a „//hpos2“ pro výběr protilehlých bloků v oblasti (použijí se souřadnice bloku, na který se díváte)
    • Pozor příkaz „//hpos1“ a „//hpos2“ nebere ohled na skutečný hitbox bloku, vždy používá hitbox celého bloku (pokud chcete vybrat blok za slabem, tak nevybere ten blok, ale slab před ním)
    • obě možnosti lze kombinovat (např.: „//pos1“ a „//hpos2“ )

    cuboid

  2. Pokud chcete aby váš region zasahovala od bedrocku až po nebe, použijte příkaz „//expand vert
    • Pří použití příkazu „//expand vert“ nezáleží na výšce vybraných protilehlých bloků
    • Pokud tento příkaz nepoužijete, musíte při výběru oblasti počítat i s výškou vybraných bloků
  3. Nastavte vybranou oblast jako region příkazem „/region claim <NazevRegionu>
    • Nelze vytvářet regiony, které se překrývají s jiným regionem, u kterého nejste majitelem
  • Pozor „Minecart with Chest“ a „Minecart with Hopper“ nejde zabezpečit vůči otevření!

Další příkazy pro nastavení regionu:

  • /region …“ lze ve všech případech zkrátit na „/rg …
  • /region flag <NazevRegionu> <NazevFlagu> [hodnota]“
    • Flag „use“ – povolení/zakázání používání dveří, tlačítek, páček atd.
      • Nelze tím povolit otáčení itemu v item framech
      • Hodnota „allow“ povolí používání všem hráčům
      • Hodnota „deny“ zakážete používání všem hráčům včetně členů
      • Pokud flag „use“ nenastavíte, bude ostatním hráčům zakázáno používání a členům bude povoleno
    • Flag „chest-access“ – povolení/zakázání otevíraní truhel a jiných kontejnerů
      • Nelze tím zakázat přístup k „Minecart with Chest“ atd.
      • Hodnota „allow“ povolí přístup všem hráčům
      • Hodnota „deny“ zakáže přístup všem hráčům včetně členů
      • Pokud tento flag nenastavíte, pak kontejnery otevřou jen hráči patřící mezi členy a vlastníky
    • Flag „vehicle-place“ – povolení/zakázání pokládání minecartů a loděk
      • Hodnota „allow“ povolí pokládání všem hráčům
      • Hodnota „deny“ zakáže pokládání všem hráčům včetně členů
      • Pokud tento flag nenastavíte, pak budou moci pokládat pouze členové
    • Flag „vehicle-destroy“ – povolení/zakázání rozbíjení minecartů a loděk
      • Hodnota „allow“ povolí rozbíjení všem hráčům
      • Hodnota „deny“ zakáže rozbíjení všem hráčům včetně členů
      • Pokud tento flag nenastavíte, pak minecarty a loďky rozbijí pouze členové
    • Flag „greeting“ – vypíše zadanou zprávu hráčům, kteří vstoupí do regionu
      • Zprávu napište místo parametru [hodnota] bez uvozovek (uvozovky jsou součástí textu)
      • Můžete použít „%name%“ pro výpis jména hráče ve zprávě
      • Pro formátování, můžete použít formátovací kódy (viz. příkaz „/kit color„)
    • Flag „farewell“ – vypíše zadanou zprávu hráčům, kteří opustí region
      • Zprávu napište místo parametru [hodnota] bez uvozovek
      • Opět můžete použít „%name%“ a veškeré formátování
    • Všechny flagy lze zrušit tím, že nezadáte žádnou hodnotu
  • /region select <NazevRegionu>“ – vybere zadaný region podobně jako například „//pos1“ a „//pos2
    • Použitelné, pouze pokud umíte používat příkaz „//expand
  • /region setpriority <NazevRegionu> <Priority>“ – nastavení priority danému regionu na hodnotu <Priority>
    • Nastavení regionu s vyšší prioritou má přednost před regionem s nižší prioritou
  • /region remove <NazevRegionu>“ – odstranění regionu
  • /region addowner <NazevRegionu> <JmenoVlastnika>“ – určení dalšího hráče jako vlastníka daného regionu
    • Pouze vlastník může provádět úpravy regionu příkazem „/region …
    • Můžete zadat i více jmen oddělených mezerou
  • /region removeowner <NazevRegionu> <JmenoVlastnika>“ – odebrání práv vlastníka
    • Hráč nebude přemístěn do členů, ale bude úplně odebrán z regionu
    • Pozor abyste neodebraly všechny vlastníky, v tomto případě se vlastníkem stává server
  • /region addmember <NazevRegionu> <JmenoClena>“ – určení dalšího hráče s přístupem do regionu
    • Člen může v regionu stavět, bourat a používat různé bloky (viz. flag use) stejně jako vlastník
    • Člen nemůže provádět úpravy regionu příkazem „/region …
    • Můžete zadat i více jmen oddělených mezerou
  • /region removemember <NazevRegionu> <JmenoClena>“ – odebrání hráče z regionu
  • /region info <NazevRegionu>“ – zobrazení základních informaci o zadaném regionu
    • Toto je jediný příkaz, který mohou provést i členové
  • /region list“ – zobrazí seznam regionů, které vlastníte

Pokud omylem převedete region na server při odebírání vlastníků, kontaktujete zástupce majitele.